正文 第110章 准备普雷团本

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普雷团队副本不同于之前的安图恩以及卢克。

安图恩团队副本以及卢克团队副本在降临之前还有每日副本提供来练习,但普雷副本却没有可供练习的每日。

一开始就要直接打团队副本。

是真正意义上的开荒。

“怎么办啊田星,明天这不等死?”乾言上来问道。

“放心,过普雷是没有什么问题的,明天临时学,我还不信你们一次保底都过不了了?”田星也这么说道。

虽然说普雷的机制也不是很难,但乾言一等毕竟对普雷一点都不了解。

说不定就会陷入一直死的境地。

团队副本又不像是普通副本。

普通副本可以无限制的一直使用复活币,但团队副本可是有一定次数限制的。

一旦用完了次数,乾言他们还是没有找到打将领的技巧的话就代表着他们跟奖励无缘了。

田星非常熟悉自然也知道怎么打,况且普雷并不是很难。

乾言他们另外一队的作用仅仅是配合田星打最后的普雷领主而已。

完全是工具人身份。

如果不是普雷的机制限制的话,田星说不定都可以单挑整个普雷团本。

趁着普雷团本还没有开启,田星开始给众人讲解起普雷的基本知识。

普雷的一二阶段都是乘坐在大鸟飞来飞去,一只名叫斯雷克坤的大鸟。

这只鸟是光明普雷手下的大将,帮助玩家打邪恶尹希斯的。

但虽然说是帮助,其实并没有什么用。

斯雷克坤的鸟背分为3个部分,开团后三个队伍12个人都在中间,斯雷克坤路过各种副本,然后不同的队伍下去通关。

这就经常会出现问题,比如队伍进错,或者4人队伍只进去2个。

第一步要学会的是一阶段15秒进图,斯雷克坤三个部分中,往右走是防御(阻击地图),往左走是就是其他三种副本,具体分为庭院、圣地、魔塔这些。

而斯雷克坤路过这些地图仅有15秒时间,也是说4人队伍必须在这15秒内走到一起进图,少1个,或者黄队1号混到了绿队1号都会导致打不过从而引发炸团。

第二步要了解普雷7个地图的详细进入地点,其实就是安徒恩+卢克+超时空地图的集合体,一点就透,但团长需要根据玩家输出来确定。

普雷的圣地相当于安徒恩的擎天。

通关1阶段就完了,但1阶段每个队伍需要2次记录,直接4个圣地不现实,会献祭至少1队伍,并且强拆需要熟练。

阻击相当于安徒恩的黑雾(但不是必打),如果暂时不打没事,时间长了阻击多了会让斯雷克坤死亡,开荒的时候只要路过就打,阻击出现的将领不难,绿队都能轻松守下来。

魔塔相当于超时空的兵营(也不是必打)。魔塔不通关,地图会一直出“阻击”,这样斯雷克坤挂得更快,如果通关了,就不会出阻击了,并且魔塔进入复活时间。

庭院相当于超时空的雷达和炮塔(开荒最好打)。打掉一个增加伤害提升25%。

二阶段是天空巢穴加上3个副本,天空巢穴就是尹西斯普雷所在地,打完就通关二阶段了。其他3个副本就是辅助作用。(但切记二阶段保证1人1次记录才有牌)

观测塔:通关后,普雷20秒虚弱不会移动,可进行输出,但20秒之后就会把玩家强制请出副本。(如果未通关观测塔,普雷就算了99%退出来都会回到100%)

激战地:通关后,普雷BOSS减防30%,玩家增伤80%,所以开荒和观测塔一起通直接可以一波带走。

大庭院相当于卢克的能量。

如果不通关的话斯雷克坤10分钟会死亡,通关的话会多加6分钟。

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