正文 第116章 希洛克团队副本

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此时也只剩下两个能打的团队副本。

一个希洛克,一个奥兹玛。

希洛克团队副本的基本规则。

副本人数最多能到十六人。

时间限制在一阶段四十分钟,待机时间五分钟,二阶段四十分钟。

希洛克团本分为两个阶段,每个阶段共有三个层,通关每个阶段需要清除三层关卡,最终让希洛克血量清空即讨伐成功。

其中一阶段法则之境四个队伍选一个怪物同时进入。

到了领主房间,被遗忘的守门将就会吸收灵魂球,四个队伍分别进入四个地图。

玩家需要根据领主吸收的灵魂球数量进行判断,灵魂球分别为一、二、三、四,所有队伍需要按照一至四的顺序进行通关才能进入下一阶段。

这个关卡,玩家之间需要有打字或者语音交流才能协调击杀顺序,如果没有按照顺序击杀守门将,那么守门将的血量将会重置。

所以,建议玩家进图以后保留一定血量,等待时机顺势通关。

在哈尼尔副本,一般是一队进入,位于上方的地图。

该地图会受到下方三个地图的debuff压制,通关下方三个地图后解除debuff,获得增伤效果。

高配队伍的话只需要一队进入直接强秒就完事,二、三、四队甲板吹风。

低配队伍就需要一队进入磨血,就需要打掉下方的地图来增伤秒杀领主。

击败哈尼尔就进入下一关卡。

也就是魔弹蕾娜。

位于左下角房间,可以把它看做是安徒恩的感染,支援怪物对玩家进行干扰。

之后是屈拉以及坦纳。

位于中间地图,通关以后一队会获得约二倍的增伤。

再接下来就是万兽之皇——明皓。

位于右边地图,可以把它看做是安徒恩的感染,支援怪物对玩家进行干扰。

痛苦之门分为一阶段和二阶段,通关记忆的碎片后进入第二阶段。

苦难之境Ⅰ之中有咕噜米。

可以把这个怪物视为安徒恩里面的震颤,超过五分钟直接炸团。

灭食之古斯迪

一般是一、二队进入,两支队伍通关后进入下一阶段。

高配队伍可以直接通关,三、四队甲板吹风。

中低配队伍不能在五分钟内通关,则需要打下方两个地图。

苦难之境Ⅱ仍然有咕噜米的存在,如果队伍实力不足,建议三、四队一队压一个。

之后就是破坏之洛多斯。

靠左的为慈悲之维塔提供增益,靠右为公义之奈克斯提供增益。

两者区别不大,白色的地上会出现藤蔓,黑色的出现锁链,触碰以后无法蹲伏,破防机制类似于弓姐,命中四次以后就可以虚弱破防,杀死两个将领之后追击一阶段希洛克结束。

通关一阶段翻牌,之后就是二阶段讨伐。

二阶段分为三个界,三界通关后攻坚成功。

无欲之棺——第三界,这个图直接白给,没有任何难度拿个牌子走人。

无欲之棺——第二界,该关卡意识之棺通关以后可以进入下一阶段:无形之棺——第一界。

三、四队通关变化的无意识之棺后,一、二队意识之棺中的希洛克进入虚弱状态,希洛克狂暴状态时需要注意队伍配合。

无欲之棺——第一界,真意识之棺一共可以进入三支队伍,怪物血量均共享,三者的总和即为希洛克全部血量,所以强杀队伍要求三、四队至少要有一支队伍熟练机制能在图里面生存。

四队一般在此时充当探路先锋的作用,因为进入以后再出来会有一个类似普雷出图的内置冷却时间,所以让不进希洛克的队伍先进去探路,然后看希洛克的形态是什么形态,希洛克是三种形态,一般强杀的时候就需要根据队伍分配。

至少有一支队伍进入希洛克以后,红色的否定、抑制、忘却才能够进入无欲之棺:否定。

可以把它看作是普雷的大庭院,或者安徒恩的震颤,规定时间内没有通关炸团到二阶段一开始。

副本难度不高,可以快速通关,一般建议可以优先通关。

再然后就是无欲之棺:压抑,反复击杀凯恩以后,会影响到希洛克,此时阿甘左会在聊天框中喊出提示,希洛克战况表会进入共鸣状态,共鸣状态时通关忘却地下城,可以使希洛克进入虚弱状态。

然后就是无欲之棺:忘却,卢克西濒死时,在共鸣状态下会使得真理意识之棺里的希洛克进入强制虚弱的状态,这个地方就类似于普雷观测塔通关,但是非共鸣状态下通关则不会造成虚弱。

最后也就是女王希洛克。

女王形态一般是一队或者二队来应付,一般是根据女王到少年到动物来判断三个怪物的位置,需要让四队进入探路。

其中少年希洛克的话。

少年形态一般来说是给伤害较弱的队,只需要懂机制就基本够应付过去了,该机制怪物的无敌技能较多,不利于高配队伍磨血、强杀。

之后就是动物希洛克。

一般也是一、二队来击杀,希洛克动物形态会在蛇形时触发狂暴模式。

打败希洛克本体后,希洛克攻坚成功。

另外还有希洛克单人副本。

在单人副本的门槛方面,希洛克引导(单人)模式非常简单,基本上挑战沙袋20秒能打出1000亿以上的伤害就能轻松通关。

小队模式难度稍微高一点,不过如果有强力角色组成小队的话,难度比单人高不了很多,1000多亿的伤害基本上也能一路无视机制。

虽然说希洛克的机制也是非常多,但是实际上主要也就是在副本分路,怎么配合之类的方面会有比较多的机制。

在打怪机制方面其实还是很多的老机制套上一个新皮来。

其实也就非常简单。

然后就是混沌之神奥兹玛。

这里的攻略难度倒是极度困难。

奥兹玛作为团本尾王,拥有最多的机制和50%锁血设定,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。

难点在于,许多机制经常同时出现,玩家可能应接不暇,导致减员。

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