正文 第118章 【大结局】

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恐怖圣地格罗贝尼:毁灭之神卡赞。

总体难度较高,需要注意不死状态,只有在等候解除信号后才能一套带走。

破防机制叫做恢复血量。

当卡赞的血量条会出现“▼”,当血量减少到“▼”以下时,则会进入8秒的虚弱状态。

地图上所有的血球都会带有绿色光效,玩家需尽力吃掉所有血珠,读条结束后,卡赞的血量会按照一个血球一条血的比例恢复HP。

射箭机制叫做不死破灭。

由于卡赞血量到达10%时,会进入不死状态,任何攻击都无效,需要队友通关赤红乐园祭坛,则会解除卡赞的不死状态约30秒。

之后便是二阶段。

棱镜庭院阿尔米斯-混沌居士清夜。

总体机制适中,需要把握最佳击杀时机才行,不能无脑打。

特殊机制叫做碰撞黑白球。

随机选择两名玩家会跟随两个黑球或白球,引导两球相撞即可完成该机制。

特殊机制叫做阴阳境。

首先需要两名玩家吃掉绿色的黑白球。

之后两边生成阴阳境,此时是击杀清夜的最好时机。

吃过绿色球的玩家可以吃下地上的黑球或者白球,在读条时间内将黑球放到白镜子上,白球放到黑镜子上,可以消除镜子上的小球,进而延长清夜的虚弱时间。

之后便是悲剧之城-黑色恐怖之阿斯特罗斯。

总体机制较为简单,需记忆阿斯特罗斯的进出异次元裂缝即可完成破防机制。

特殊机制叫做冲击。

随机标记玩家冲击4次,标记玩家脚下有一个魔法圈。

冲击4次后,会沿着之前的轨迹形成一条线路进行冲击。

破防机制叫做冲击波。

首先,阿斯特罗斯会形成三个次元裂缝,之后会钻入裂缝中,然后从某一个门出来,形成三个横向冲击波,有一个位置是安全地带。此机制会进行三次。

最后,使空间发生扭曲,屏幕变灰,阿斯特罗斯会随机进入一个异次元裂缝。

玩家需要记住三次阿斯特罗斯进出的异次元裂缝的顺序,不是阿斯特罗斯进出的异次元裂缝才是安全的。

最后便是混沌王座-混沌之神奥兹玛。

总体机制较复杂,需要注意躲避特殊机制与破防机制。

特殊机制叫做夺命锁链。

玩家身上会和另外一名玩家用黑色或者红色的锁链进行连接,通过黑色远离,红色靠近的方式进入读条,读条结束后,锁链消失,否者会出现爆炸伤害。

还有特殊机制叫做混沌考验。

选择标记的玩家施放炮弹轰炸,范围很大,同时会在地图生成数个墓碑,可以利用炮弹将墓碑毁灭,机制结束之前,会出现一个墓碑形成保护罩,躲避即将发生的全范围爆炸。

第三种特殊机制叫做冲击波。

玩家头上会出现3个红球,可通过跳跃可释放头上的球,但同时会施放冲击波,需要示意其他队友进行跳跃躲避。

第四种特殊机制叫做旋涡红球。

如果地图上生成的红色球体没有被迅速销毁,它们将自然消失,并且在其位置形成紫色旋涡。

如果一个随时间产生的灰色球体被引导到紫色旋涡中,两者相遇会消失。确保机制结束前没有紫色旋涡,则机制结束。

第五种特殊机制叫做球体爆炸。

随机选择两名玩家分别被白色以及紫色罩子包围,用于躲避奥兹玛发生的双色爆炸。

当奥兹玛聚集白色的气息能量时,将发生白色爆炸,具有白色球体的玩家必须阻止爆炸,且在白色球体玩家背后有一道绿色扇型区域,此为其他玩家躲避爆炸的安全区域,同理当发生紫色爆炸时,具有紫色球体的玩家必须阻止爆炸。

白罩子与紫罩子不能相互接触,否则罩子会消失。因此,需要保持距离。

第六种特殊机制叫做对眼闭眼。

机制很简单,出现眼睛面对奥兹玛,有叉叉的眼睛背对奥兹玛。

第七种特殊机制叫做平摊伤害。

随机一名玩家脚下出现指向性魔法圈时,需要四个玩家站在圈内即可清除魔法圈,否则会对标记玩家造成伤害

第八种特殊机制叫做传递。

玩家身上会随机出现白球或者紫球,白色球会减少玩家血量,紫色球会降低理智值,可通过相互传递,减少玩家所收到的伤害或者理智值,最后球体会从身体落下发生爆炸。

第九种特殊机制叫做进度条。

所有玩家头顶出现能量条,奥兹玛会向着地面掉落白球与紫球,玩家吃掉白球可补充能量,吃紫球则消耗能量,将能量补充到绿色位置时即可生成念气罩躲避最后的伤害

破防机制叫做混乱试验。

进行机制时,地图会出现许多带有魔法圈的地板,分为黄色与灰色的魔法圈地板。进入灰色魔法阵时角色会被弹出。找到黄色地板,踩上去形成念气罩的位置。注意以下几点。

1.找念气罩的位置仅仅是为了躲避最后奥兹玛的冲击。

2.如果念气罩出现,请保持静止等待最后的冲击,但是在找念气罩的过程中地板随机位置会出现爆炸,需要躲避,念气罩是无法躲避该伤害。

3.有人踩到黄色地板也有可能会使得地板变灰,因此需要另外寻找其他黄色生成念气罩的魔法圈地板

机制结束后,奥兹玛会巨大化,发动最后一拳攻击全部攻坚队员,然后进入破防虚弱状态。

另一种破防机制叫做打球机制。

地图出现5个彩球,通过普通攻击使5个彩球改变为同一颜色,且颜色消除顺序必须与读条栏上方的4个彩球颜色第1个球一致时,会消除第1个彩球,以此类推,按照顺序消除4个彩球,则奥兹玛进入短暂虚弱状态。

当彩球上的铸造条充满时,彩球的颜色会被强制改变。但是必须在读条时间内按照顺序消除指定4个彩球。

只要通过所有的机制,奥兹玛就差不多可以结束了。

将所有的副本攻略全部交给这个世界的人之后,田星便失去了兴趣,此时游戏对他来说已经毫无意义,DNF本身也不是那个味道了。

随后田星便放弃了游戏,开始专心于慈善事业。

整个蓝星的人民也因为田星的存在变得越来越快乐。

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